Des visiteurs qui passent
Ils entrent et ressortent sans s'engager.
Jeu marketing en magasin
Et si vos visiteurs avaient une bonne raison d'interagir avec votre enseigne ?
Grâce à un QR code ou une plaque NFC, proposez des jeux accessibles depuis leur smartphone pour animer votre point de vente, promouvoir vos offres et développer votre relation client.
Vous avez de nombreux points de contact avec vos clients. Mais une visite ne débouche pas toujours sur une interaction utile.
Ils entrent et ressortent sans s'engager.
Vos opérations peinent à attirer l'attention.
Les occasions d'en collecter sont rares.
Rien n'incite vos clients à repasser rapidement.
Le jeu marketing transforme une interaction ordinaire en une expérience qui attire l'attention et encourage la participation.
Il voit l'invitation à jouer sur la plaque Booster, puis scanne le QR code ou approche son téléphone.
Il s'abonne à vos réseaux, regarde une vidéo ou réalise l'action que vous avez choisie.
Le jeu s'ouvre sur son smartphone. Il découvre son résultat tout de suite.
Suivez les participants et les gagnants, jour après jour.
Le jeu s'ouvre dans le navigateur du téléphone : aucune application à installer.
Ces formats fonctionnent de manière autonome. La plaque Booster donne accès au jeu, proposé par la plateforme We Love Customers.
Exemple d'opération réelle : le visuel et les lots se personnalisent pour chaque jeu.
Le joueur lance les rouleaux et découvre aussitôt s'il a gagné.
Exemple : Pour animer le Black Friday.
Le joueur fait tourner la roue pour découvrir une surprise, une offre ou un cadeau.
Exemple : Pour l'anniversaire du magasin.
Le joueur révèle tout de suite son résultat et l'avantage proposé.
Exemple : Pour une opération Halloween.
Vous donnez rendez-vous à vos clients autour d'une animation de saison.
Exemple : Pour faire revenir en décembre.
Coffre-fort, tiroirs, bouteille : le joueur ouvre et découvre son résultat.
Exemple : Pour promouvoir une nouveauté.
Quelques questions pour faire participer et mettre en avant vos produits.
Exemple : Pour présenter une gamme à la rentrée.
Un memory simple, qui retient l'attention quelques instants de plus.
Exemple : Pour faire découvrir vos produits.
Foot, basket ou pêche à la ligne : on joue pour le plaisir, d'un geste.
Exemple : Pour animer un événement local.
Faites parler de votre établissement.
Enrichissez votre connaissance client.
Donnez une raison de revenir.
Soutenez vos opérations commerciales.
Entretenez une relation régulière.
Faites grandir votre communauté.
Pour aller plus loin : collecter la data client en magasin · le programme de fidélité
Le jeu se diffuse par un lien ou un widget. Ce lien peut ensuite être relayé sur vos supports : chacun reste à prévoir de votre côté.
Pour une participation immédiate.
Pour prolonger la relation.
Pour faire revenir vos clients.
Le jeu peut devenir un rendez-vous récurrent, pas seulement une opération ponctuelle. Quelques idées :
La récompense doit servir l'objectif de l'opération et rester rentable.
Quatre niveaux à ne pas confondre, du contact avec le dispositif au résultat commercial.
Qui a vu l'invitation ou scanné ? À suivre avec un outil de mesure sur le lien utilisé.
Le nombre de participants et de gagnants, avec une courbe par jour.
Les joueurs : liste filtrable, export et listes de contacts à relancer.
Ventes et retour sur investissement : à calculer en rapprochant vos ventes du coût des lots.
Scénario illustratif
Un commerçant installe un QR code sur son comptoir. Le client :
Le commerçant suit ensuite les participants et les gagnants, puis rapproche ces chiffres de ses ventes.
Avis Google : jeu et avis doivent rester indépendants. Ne demandez jamais uniquement des avis positifs. Pour collecter des avis, utilisez plutôt notre plaque avis Google.
C'est un jeu simple, proposé par une marque ou un commerce, pour donner envie à ses clients de participer et de réaliser une action utile : découvrir une offre, rejoindre un programme, revenir en magasin. On parle aussi de gamification.
Placez une plaque NFC et QR code en magasin. Le client scanne, réalise l'action que vous avez choisie, comme s'abonner ou regarder une vidéo, puis joue depuis son smartphone, sans application.
La plateforme We Love Customers propose la machine à sous, la roue de la chance, le grattage, le calendrier de l'Avent, des jeux de révélation (coffre-fort, tiroirs…), le quiz, le memory et des jeux d'adresse comme le foot, le basket ou la pêche à la ligne.
Définissez l'objectif, les lots et leurs probabilités, les dates et la fréquence de participation. Publiez le règlement, puis affichez le lien du jeu en magasin, par exemple avec un QR code sur le comptoir.
Oui, si le joueur partage ses informations volontairement. Dites-lui à quoi elles servent et recueillez son accord avant toute communication commerciale. Le jeu ne doit pas masquer cette demande.
Offrez un coupon à utiliser en magasin, avec une date de validité. Vous pouvez aussi autoriser une participation par semaine ou par mois, ou donner rendez-vous avec un calendrier de l'Avent.
Choisissez selon votre objectif et votre marge : un coupon pour faire revenir, un produit offert pour faire découvrir, des points pour récompenser les clients fidèles, un lot exceptionnel pour un événement.
Oui. Le calendrier commercial offre de nombreuses occasions : soldes, fêtes, rentrée, anniversaire du magasin. Variez les formats et les récompenses pour garder l'intérêt.
Suivez d'abord les participants et les gagnants, puis les actions réalisées, comme les contacts créés. Rapprochez ensuite ces chiffres de vos ventes et du coût des lots pour estimer ce que l'opération rapporte.
Jeu concours, roue de la chance, collecte de contacts ou opération de fidélisation : imaginez des expériences qui transforment vos points de contact en opportunités marketing.